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MARC 21

Zauberberg
Kategorie Beschreibung
020$cEUR 22.76
100$aSchliemann, Jens-Peter$eVerfasser
245$aZauberberg$cJens-Peter Schliemann & Bernhard Weber$hGBE
264$aDietzenbach$bAmigo$c[2021]
500$aEnthält: 1 Spielplan, 4 Stützen, 1 doppelseitiges Zielfeld "Magier Balduin", 6 Zauberlehrlinge, 4 Hexen, 1 Beutel, 5 Glaskugeln (rot, gelb, blau, lila, weiß), 1 Spielanleitung
520$aDer magische Wettlauf beginnt! Am Fusse des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Beweist nun eure Magie und bringt die murmelnden Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg, so dass sie nur euch Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Spiel des Jahres 2022. Für 1 bis 4 Spieler ab 5 Jahren.
653$aGesellschaftsspiel / Kind / Spiel des Jahres / Geschicklichkeit / Zauberer / Hexe / Hexen
700$aWeber, Bernhard$eVerfasser
852$c'Sp Zaube
945$aab5